Numero di particelle
particles.number controlla quante particelle sono attive.
Esempio
ts
particles: {
number: {
value: 80,
density: {
enable: true,
area: 800,
},
},
}value: quantità base di particelle.density.enable: adatta il conteggio alle dimensioni della tela.density.area: area di riferimento utilizzata per il ridimensionamento.
Suggerimento per le prestazioni
Abbassa prima value quando l'FPS diminuisce.
