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Nombre de particules

particles.number contrôle le nombre de particules actives.

Exemple

ts
particles: {
  number: {
    value: 80,
    density: {
      enable: true,
      area: 800,
    },
  },
}
  • value : quantité de base de particules.
  • density.enable : adapte le nombre à la taille de la toile.
  • density.area : zone de référence utilisée pour la mise à l'échelle.

## Conseil sur les performances

Réduisez d'abord value lorsque le FPS chute.

Référence source