Nombre de particules
particles.number contrôle le nombre de particules actives.
Exemple
ts
particles: {
number: {
value: 80,
density: {
enable: true,
area: 800,
},
},
}value: quantité de base de particules.density.enable: adapte le nombre à la taille de la toile.density.area: zone de référence utilisée pour la mise à l'échelle.
## Conseil sur les performances
Réduisez d'abord value lorsque le FPS chute.
