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Número de partículas

particles.number controla cuántas partículas están activas.

Ejemplo

ts
particles: {
  number: {
    value: 80,
    density: {
      enable: true,
      area: 800,
    },
  },
}
  • value: cantidad base de partículas.
  • density.enable: adapta el recuento al tamaño del lienzo.
  • density.area: área de referencia utilizada para el escalado.

Consejo de rendimiento

Baje value primero cuando baje el FPS.

Referencia fuente