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Partikelanzahl

particles.number steuert, wie viele Partikel aktiv sind.

Beispiel

ts
particles: {
  number: {
    value: 80,
    density: {
      enable: true,
      area: 800,
    },
  },
}
  • value: Basismenge an Partikeln.
  • density.enable: Passt die Anzahl an die Leinwandgröße an.
  • density.area: Referenzbereich, der für die Skalierung verwendet wird.

Leistungstipp

Senken Sie zuerst value, wenn die FPS sinken.

Quellenangabe