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Collisioni di particelle

particles.collisions controlla il comportamento delle collisioni da particella a particella.

Esempio

ts
particles: {
  collisions: {
    enable: true,
    mode: "bounce",
  },
}
  • enable: attiva le collisioni.
  • mode: comportamento di collisione (bounce è il più comune).

Suggerimento per le prestazioni

Le collisioni possono essere costose in caso di conteggi elevati di particelle. Sintonizzati prima con particles.number.

Riferimento alla fonte