Palette de particules
particles.palette importe une palette nommée et applique les couleurs par défaut des particules.
Exemple
ts
particles: {
palette: "sunset",
shape: {
type: "circle",
},
}Ce que ça change
- Définit
particles.paint.fillouparticles.paint.strokeen fonction de la configuration de la palette. - Si la palette comporte plusieurs variantes de couleurs,
particles.paintest importé sous forme de tableau de variantes. - Active
particles.blendavec le mode de fusion de la palette. - Maintient votre configuration compacte lors de la réutilisation des jeux de couleurs.
Nouveau format de palette (pour les palettes personnalisées)
ts
const palette = {
name: "My Palette",
background: "#0b1020",
blendMode: "screen",
colors: {
fill: {
enable: true,
value: ["#6ee7ff", "#8b5cf6", "#f472b6"],
},
},
};colors peut être :
- un seul objet variante (
{ fill?, stroke? }) - un tableau d'objets variantes (chaque variante peut définir
fill,stroke, ou les deux)
Remarques
- Les identifiants de palette inconnus sont ignorés.
- Les valeurs explicites
particles.paint.fill,particles.paint.strokeouparticles.blendremplacent les valeurs par défaut importées.
