Interactivité Clic
interactivity.events.onClick définit ce qui se passe lorsque les utilisateurs cliquent/appuyent sur le canevas.
Exemple
ts
interactivity: {
events: {
onClick: {
enable: true,
mode: ["push", "repulse"],
},
},
modes: {
push: {
quantity: 4,
},
repulse: {
distance: 120,
duration: 0.4,
},
},
}Conseils pratiques
- Commencez avec un mode, puis combinez les modes uniquement si nécessaire.
- Gardez
quantityetdistancemodérés pour un FPS stable.
