Interaktivität Klicken Sie
interactivity.events.onClick definiert, was passiert, wenn Benutzer auf die Leinwand klicken/tippen.
Beispiel
ts
interactivity: {
events: {
onClick: {
enable: true,
mode: ["push", "repulse"],
},
},
modes: {
push: {
quantity: 4,
},
repulse: {
distance: 120,
duration: 0.4,
},
},
}Praktische Anleitung
- Beginnen Sie mit einem Modus und kombinieren Sie die Modi dann nur bei Bedarf.
- Halten Sie
quantityunddistancefür stabile FPS moderat.
