Интеграция с Nuxt
В этом руководстве рассматривается интеграция tsParticles в проект Nuxt 3 (и Nuxt 4) с использованием официальной обёртки @tsparticles/vue3. Nuxt работает как на сервере, так и на клиенте, поэтому необходимо защитить компоненты частиц от SSR.
Установка
Установите обёртку Vue 3 и выбранную сборку движка:
npm install @tsparticles/vue3 tsparticlesДля меньшей сборки установите @tsparticles/slim вместо tsparticles:
npm install @tsparticles/vue3 @tsparticles/slimБазовое использование
Nuxt по умолчанию рендерит компоненты на сервере. Поскольку tsParticles требует браузерный API canvas, необходимо обернуть компонент <vue-particles> в тег <client-only>:
<template>
<div class="page">
<client-only>
<vue-particles id="tsparticles" :options="options" @particles-loaded="particlesLoaded" />
</client-only>
<h1>Моё приложение Nuxt</h1>
</div>
</template>
<script setup lang="ts">
import type { ISourceOptions, Container } from "@tsparticles/engine";
const options: ISourceOptions = {
fullScreen: {
zIndex: -1,
},
background: {
color: "#0d47a1",
},
particles: {
number: { value: 80 },
links: { enable: true, color: "#ffffff" },
move: { enable: true },
size: { value: 3 },
},
};
const particlesLoaded = (container?: Container) => {
console.log("Контейнер частиц готов", container?.id);
};
</script>
<style scoped>
.page {
position: relative;
}
</style>Обёртка <client-only> гарантирует, что компонент <vue-particles> монтируется только в браузере, предотвращая несоответствия гидратации.
Конфигурация
Используйте полноценный тип ISourceOptions для типобезопасной конфигурации. Вы можете определить опции встроенно или импортировать их из отдельного файла конфигурации:
<script setup lang="ts">
import type { ISourceOptions } from "@tsparticles/engine";
const options: ISourceOptions = {
fpsLimit: 60,
background: {
color: "#000000",
},
particles: {
number: {
value: 100,
density: {
enable: true,
},
},
color: {
value: ["#ff0000", "#00ff00", "#0000ff"],
},
shape: {
type: ["circle", "square", "triangle"],
},
opacity: {
value: 0.8,
},
size: {
value: { min: 1, max: 8 },
},
links: {
enable: true,
distance: 150,
color: "#ffffff",
opacity: 0.4,
width: 1,
},
move: {
enable: true,
speed: 3,
direction: "none",
random: false,
straight: false,
outModes: "bounce",
},
},
interactivity: {
events: {
onHover: {
enable: true,
mode: "repulse",
},
onClick: {
enable: true,
mode: "push",
},
},
},
};
</script>Эффект снега
Создайте зимний эффект снегопада с помощью пресета snow:
npm install @tsparticles/preset-snow<template>
<client-only>
<vue-particles id="snow" :options="options" @particles-loaded="onLoad" />
</client-only>
</template>
<script setup lang="ts">
import { loadSnowPreset } from "@tsparticles/preset-snow";
import { tsParticles } from "@tsparticles/engine";
import type { Container } from "@tsparticles/engine";
// Загрузка пресета перед монтированием компонента
await loadSnowPreset(tsParticles);
const options = {
preset: "snow",
fullScreen: { zIndex: -1 },
background: {
color: "#1a1a2e",
},
};
const onLoad = (container?: Container) => {
console.log("Эффект снега готов", container?.id);
};
</script>Поскольку пресет загружается с помощью await верхнего уровня в <script setup>, он гарантированно будет готов до рендеринга компонента.
Интерактивные частицы
Включите взаимодействия по клику и наведению, добавив режимы интерактивности:
<template>
<client-only>
<vue-particles id="interactive" :options="options" />
</client-only>
</template>
<script setup lang="ts">
import type { ISourceOptions } from "@tsparticles/engine";
const options: ISourceOptions = {
fullScreen: { zIndex: -1 },
particles: {
number: { value: 50 },
links: {
enable: true,
distance: 150,
},
move: {
enable: true,
speed: 2,
},
size: {
value: { min: 1, max: 4 },
},
},
interactivity: {
events: {
onHover: {
enable: true,
mode: "grab", // частицы соединяются с курсором
},
onClick: {
enable: true,
mode: "push", // добавление частиц по клику
},
},
modes: {
grab: {
distance: 200,
links: {
opacity: 0.5,
},
},
push: {
quantity: 4,
},
},
},
};
</script>Доступные режимы взаимодействия: grab, bubble, connect, repulse, push, remove, attract и slow.
Обработка событий
Компонент <vue-particles> генерирует несколько событий жизненного цикла:
<template>
<client-only>
<vue-particles id="event-demo" :options="options" @particles-loaded="onLoaded" />
</client-only>
</template>
<script setup lang="ts">
import type { Container, Engine } from "@tsparticles/engine";
const options = {
fullScreen: { zIndex: -1 },
particles: {
number: { value: 60 },
links: { enable: true },
move: { enable: true },
},
};
const onLoaded = (container?: Container) => {
console.log("Контейнер загружен", container?.id);
};
</script>| Событие | Полезные данные | Описание |
|---|---|---|
@particles-loaded | Container | undefined | Срабатывает каждый раз при загрузке или перезагрузке контейнера |
Полный пример TypeScript
Полный типизированный компонент с явными импортами и управлением жизненным циклом:
<template>
<div class="particles-wrapper">
<client-only>
<vue-particles id="full-example" :options="options" @particles-loaded="onParticlesLoaded" />
</client-only>
<div class="controls">
<button @click="togglePause">{{ paused ? "Возобновить" : "Пауза" }}</button>
</div>
</div>
</template>
<script setup lang="ts">
import { ref } from "vue";
import { loadFull } from "tsparticles";
import type { Container, Engine, ISourceOptions } from "@tsparticles/engine";
const containerRef = ref<Container | undefined>(undefined);
const paused = ref(false);
const options: ISourceOptions = {
fullScreen: { zIndex: -1 },
background: { color: "#0a0a23" },
particles: {
color: { value: "#00ff00" },
number: { value: 80 },
links: { enable: true, color: "#00ff00", distance: 150 },
move: { enable: true, speed: 1.5 },
size: { value: { min: 1, max: 4 } },
},
interactivity: {
events: {
onHover: { enable: true, mode: "repulse" },
},
modes: {
repulse: { distance: 120 },
},
},
};
const onParticlesLoaded = (container?: Container) => {
containerRef.value = container;
};
const togglePause = () => {
if (containerRef.value) {
if (paused.value) {
containerRef.value.play();
} else {
containerRef.value.pause();
}
paused.value = !paused.value;
}
};
</script>
<style scoped>
.particles-wrapper {
position: relative;
min-height: 100vh;
}
.controls {
position: fixed;
bottom: 24px;
right: 24px;
z-index: 10;
}
</style>Интеграция со страницей
Добавьте фон с частицами на конкретную страницу Nuxt, разместив компонент в шаблоне страницы:
<template>
<div>
<client-only>
<vue-particles id="page-particles" :options="options" />
</client-only>
<div class="content">
<h1>О странице</h1>
<p>Этот контент находится над canvas частиц.</p>
</div>
</div>
</template>
<script setup lang="ts">
import type { ISourceOptions } from "@tsparticles/engine";
const options: ISourceOptions = {
fullScreen: { zIndex: -1 },
background: { color: "#1a1a2e" },
particles: {
number: { value: 50 },
color: { value: "#e94560" },
links: { enable: true, color: "#e94560" },
move: { enable: true },
},
};
</script>
<style scoped>
.content {
position: relative;
z-index: 1;
padding: 2rem;
color: white;
}
</style>Если вы хотите, чтобы частицы были на каждой странице, добавьте компонент в layouts/default.vue вместо отдельных страниц.
Заметки о Nuxt 4
Nuxt 4 сохраняет обратную совместимость с шаблонами <client-only> и <script setup> Nuxt 3. Все примеры выше работают без изменений в Nuxt 4.
Ключевые соображения для Nuxt 4:
- Nitropack 2: Серверный движок обновлён, но это не влияет на клиентские компоненты, такие как
<vue-particles>. - Vue 3.5+: Nuxt 4 поставляется с более новой версией Vue —
@tsparticles/vue3совместим с Vue 3.3+ без проблем. - Более строгие проверки SSR: Если вы видите предупреждения гидратации, убедитесь, что
<vue-particles>всегда находится внутри<client-only>и никогда не рендерится на сервере. - Гибридный рендеринг: При использовании правил маршрутов с
ssr: falseдля некоторых страниц, можно опустить<client-only>на этих страницах, но безопаснее всегда его использовать.
Если вы обновляетесь с Nuxt 2 и пакета @tsparticles/vue (vue 2), необходимо перейти на @tsparticles/vue3 для Nuxt 3 / 4 — API несовместимы.
Галерея пресетов
Комбинируйте шаблон выше с любым из этих официальных пресетов:
| Пресет | Пакет | Эффект |
|---|---|---|
| Confetti | @tsparticles/preset-confetti | Яркий взрыв конфетти |
| Fireworks | @tsparticles/preset-fireworks | Взрывы фейерверка |
| Snow | @tsparticles/preset-snow | Падающие снежинки |
| Stars | @tsparticles/preset-stars | Мерцающее ночное небо |
| Links | @tsparticles/preset-links | Сеть соединённых узлов |
| Bubbles | @tsparticles/preset-bubbles | Плавающие пузыри |
<template>
<client-only>
<vue-particles id="preset-demo" :options="{ preset: 'stars' }" />
</client-only>
</template>
<script setup lang="ts">
import { loadStarsPreset } from "@tsparticles/preset-stars";
import { tsParticles } from "@tsparticles/engine";
await loadStarsPreset(tsParticles);
</script>Устранение неполадок
| Симптом | Причина | Исправление |
|---|---|---|
| Пустой экран / ошибка гидратации | <vue-particles> отрендерен на сервере | Обернуть в <client-only> |
| Пресет не действует | Пресет не загружен до монтирования | Вызвать loadXPreset() с await верхнего уровня в <script setup> |
| Canvas не заполняет область просмотра | fullScreen не включён | Добавить fullScreen: { zIndex: -1 } в опции |
| Элементы управления не ставят на паузу/возобновляют | Не установлена ссылка на контейнер | Присвоить контейнер в обработчике @particles-loaded |
Reactive Behavior
The <Particles> component reacts to prop changes at runtime:
id,options, orurlchange → the existing container is destroyed and particles are reloaded with the new values.themechange →loadThemeis called on the existing container. This requires the optional@tsparticles/plugin-themespackage to be loaded (otherwise it is a safe no-op).
On component unmount, the particles container is automatically destroyed — no orphan animations remain.
Следующие шаги
- Изучите Интерактивные демо для готовых конфигураций Vue.
- Прочтите Справочник параметров для полного списка параметров частиц.
- Посетите страницу Пресеты для дополнительных готовых эффектов.
