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Integração Nuxt

Este guia aborda a integração de tsParticles em um projeto Nuxt 3 (e Nuxt 4) usando o wrapper oficial @tsparticles/vue3. O Nuxt executa tanto no servidor quanto no cliente, então você deve proteger os componentes de partículas contra SSR.

Instalação

Instale o wrapper Vue 3 e o bundle do motor de sua escolha:

bash
npm install @tsparticles/vue3 tsparticles

Para um bundle menor, instale @tsparticles/slim em vez de tsparticles:

bash
npm install @tsparticles/vue3 @tsparticles/slim

Uso Básico

O Nuxt renderiza componentes no servidor por padrão. Como o tsParticles precisa da API canvas do navegador, você deve envolver o componente <vue-particles> em uma tag <client-only>:

vue
<template>
  <div class="page">
    <client-only>
      <vue-particles id="tsparticles" :options="options" @particles-loaded="particlesLoaded" />
    </client-only>
    <h1>Minha Aplicação Nuxt</h1>
  </div>
</template>

<script setup lang="ts">
import type { ISourceOptions, Container } from "@tsparticles/engine";

const options: ISourceOptions = {
  fullScreen: {
    zIndex: -1,
  },
  background: {
    color: "#0d47a1",
  },
  particles: {
    number: { value: 80 },
    links: { enable: true, color: "#ffffff" },
    move: { enable: true },
    size: { value: 3 },
  },
};

const particlesLoaded = (container?: Container) => {
  console.log("Container de partículas pronto", container?.id);
};
</script>

<style scoped>
.page {
  position: relative;
}
</style>

O wrapper <client-only> garante que o componente <vue-particles> seja montado apenas no navegador, prevenindo incompatibilidades de hidratação.

Configuração

Use o tipo ISourceOptions completo para configuração type-safe. Você pode definir suas opções inline ou importá-las de um arquivo de configuração separado:

vue
<script setup lang="ts">
import type { ISourceOptions } from "@tsparticles/engine";

const options: ISourceOptions = {
  fpsLimit: 60,
  background: {
    color: "#000000",
  },
  particles: {
    number: {
      value: 100,
      density: {
        enable: true,
      },
    },
    color: {
      value: ["#ff0000", "#00ff00", "#0000ff"],
    },
    shape: {
      type: ["circle", "square", "triangle"],
    },
    opacity: {
      value: 0.8,
    },
    size: {
      value: { min: 1, max: 8 },
    },
    links: {
      enable: true,
      distance: 150,
      color: "#ffffff",
      opacity: 0.4,
      width: 1,
    },
    move: {
      enable: true,
      speed: 3,
      direction: "none",
      random: false,
      straight: false,
      outModes: "bounce",
    },
  },
  interactivity: {
    events: {
      onHover: {
        enable: true,
        mode: "repulse",
      },
      onClick: {
        enable: true,
        mode: "push",
      },
    },
  },
};
</script>

Efeito Neve

Crie um efeito de queda de neve usando o preset snow:

bash
npm install @tsparticles/preset-snow
vue
<template>
  <client-only>
    <vue-particles id="snow" :options="options" @particles-loaded="onLoad" />
  </client-only>
</template>

<script setup lang="ts">
import { loadSnowPreset } from "@tsparticles/preset-snow";
import { tsParticles } from "@tsparticles/engine";
import type { Container } from "@tsparticles/engine";

// Carregar o preset antes do componente montar
await loadSnowPreset(tsParticles);

const options = {
  preset: "snow",
  fullScreen: { zIndex: -1 },
  background: {
    color: "#1a1a2e",
  },
};

const onLoad = (container?: Container) => {
  console.log("Efeito de neve pronto", container?.id);
};
</script>

Como o preset é carregado com await de nível superior no <script setup>, é garantido que estará pronto antes do componente renderizar.

Partículas Interativas

Ative interações de clique e hover adicionando modos de interatividade:

vue
<template>
  <client-only>
    <vue-particles id="interactive" :options="options" />
  </client-only>
</template>

<script setup lang="ts">
import type { ISourceOptions } from "@tsparticles/engine";

const options: ISourceOptions = {
  fullScreen: { zIndex: -1 },
  particles: {
    number: { value: 50 },
    links: {
      enable: true,
      distance: 150,
    },
    move: {
      enable: true,
      speed: 2,
    },
    size: {
      value: { min: 1, max: 4 },
    },
  },
  interactivity: {
    events: {
      onHover: {
        enable: true,
        mode: "grab", // partículas conectam ao cursor
      },
      onClick: {
        enable: true,
        mode: "push", // adiciona partículas ao clicar
      },
    },
    modes: {
      grab: {
        distance: 200,
        links: {
          opacity: 0.5,
        },
      },
      push: {
        quantity: 4,
      },
    },
  },
};
</script>

Modos de interação disponíveis incluem: grab, bubble, connect, repulse, push, remove, attract e slow.

Manipulação de Eventos

O componente <vue-particles> emite vários eventos de ciclo de vida:

vue
<template>
  <client-only>
    <vue-particles id="event-demo" :options="options" @particles-loaded="onLoaded" />
  </client-only>
</template>

<script setup lang="ts">
import type { Container, Engine } from "@tsparticles/engine";

const options = {
  fullScreen: { zIndex: -1 },
  particles: {
    number: { value: 60 },
    links: { enable: true },
    move: { enable: true },
  },
};

const onLoaded = (container?: Container) => {
  console.log("Container carregado", container?.id);
};
</script>
EventoPayloadDescrição
@particles-loadedContainer | undefinedDispara toda vez que o container termina de carregar ou recarregar

Exemplo TypeScript Completo

Um componente completo e tipado com importações explícitas e consciência de ciclo de vida:

vue
<template>
  <div class="particles-wrapper">
    <client-only>
      <vue-particles id="full-example" :options="options" @particles-loaded="onParticlesLoaded" />
    </client-only>
    <div class="controls">
      <button @click="togglePause">{{ paused ? "Continuar" : "Pausar" }}</button>
    </div>
  </div>
</template>

<script setup lang="ts">
import { ref } from "vue";
import { loadFull } from "tsparticles";
import type { Container, Engine, ISourceOptions } from "@tsparticles/engine";

const containerRef = ref<Container | undefined>(undefined);
const paused = ref(false);

const options: ISourceOptions = {
  fullScreen: { zIndex: -1 },
  background: { color: "#0a0a23" },
  particles: {
    color: { value: "#00ff00" },
    number: { value: 80 },
    links: { enable: true, color: "#00ff00", distance: 150 },
    move: { enable: true, speed: 1.5 },
    size: { value: { min: 1, max: 4 } },
  },
  interactivity: {
    events: {
      onHover: { enable: true, mode: "repulse" },
    },
    modes: {
      repulse: { distance: 120 },
    },
  },
};

const onParticlesLoaded = (container?: Container) => {
  containerRef.value = container;
};

const togglePause = () => {
  if (containerRef.value) {
    if (paused.value) {
      containerRef.value.play();
    } else {
      containerRef.value.pause();
    }
    paused.value = !paused.value;
  }
};
</script>

<style scoped>
.particles-wrapper {
  position: relative;
  min-height: 100vh;
}
.controls {
  position: fixed;
  bottom: 24px;
  right: 24px;
  z-index: 10;
}
</style>

Integração em Página

Adicione um fundo de partículas a uma página Nuxt específica colocando o componente no template da página:

vue
<template>
  <div>
    <client-only>
      <vue-particles id="page-particles" :options="options" />
    </client-only>

    <div class="content">
      <h1>Sobre</h1>
      <p>Este conteúdo fica acima do canvas de partículas.</p>
    </div>
  </div>
</template>

<script setup lang="ts">
import type { ISourceOptions } from "@tsparticles/engine";

const options: ISourceOptions = {
  fullScreen: { zIndex: -1 },
  background: { color: "#1a1a2e" },
  particles: {
    number: { value: 50 },
    color: { value: "#e94560" },
    links: { enable: true, color: "#e94560" },
    move: { enable: true },
  },
};
</script>

<style scoped>
.content {
  position: relative;
  z-index: 1;
  padding: 2rem;
  color: white;
}
</style>

Se quiser partículas em todas as páginas, adicione o componente a layouts/default.vue em vez de páginas individuais.

Notas sobre Nuxt 4

O Nuxt 4 mantém compatibilidade retroativa com os padrões <client-only> e <script setup> do Nuxt 3. Todos os exemplos acima funcionam sem alterações no Nuxt 4.

Considerações principais para Nuxt 4:

  • Nitropack 2: O motor do servidor foi atualizado, mas não afeta componentes client-side como <vue-particles>.
  • Vue 3.5+: Nuxt 4 vem com uma versão mais recente do Vue — @tsparticles/vue3 é compatível com Vue 3.3+ sem problemas.
  • Verificações SSR mais rigorosas: Se você vir avisos de hidratação, certifique-se de que <vue-particles> esteja sempre dentro de <client-only> e nunca seja renderizado no servidor.
  • Renderização híbrida: Se usar regras de rota com ssr: false para certas páginas, você pode omitir <client-only> nessas páginas, mas é mais seguro incluí-lo sempre.

Se você atualizar do Nuxt 2 com o pacote @tsparticles/vue (vue 2), deve migrar para @tsparticles/vue3 no Nuxt 3 / 4 — as APIs não são compatíveis.

Galeria de Presets

Combine o padrão acima com qualquer um destes presets oficiais:

PresetPacoteEfeito
Confetti@tsparticles/preset-confettiExplosão colorida de confetes
Fireworks@tsparticles/preset-fireworksExplosões de fogos de artifício
Snow@tsparticles/preset-snowFlocos de neve caindo
Stars@tsparticles/preset-starsCéu noturno cintilante
Links@tsparticles/preset-linksRede de nós conectados
Bubbles@tsparticles/preset-bubblesBolhas flutuantes
vue
<template>
  <client-only>
    <vue-particles id="preset-demo" :options="{ preset: 'stars' }" />
  </client-only>
</template>

<script setup lang="ts">
import { loadStarsPreset } from "@tsparticles/preset-stars";
import { tsParticles } from "@tsparticles/engine";

await loadStarsPreset(tsParticles);
</script>

Reactive Behavior

The <Particles> component reacts to prop changes at runtime:

  • id, options, or url change → the existing container is destroyed and particles are reloaded with the new values.
  • theme change → loadTheme is called on the existing container. This requires the optional @tsparticles/plugin-themes package to be loaded (otherwise it is a safe no-op).

On component unmount, the particles container is automatically destroyed — no orphan animations remain.

Solução de Problemas

SintomaCausaCorreção
Tela em branco / erro de hidratação<vue-particles> renderizado no servidorEnvolva em <client-only>
Preset não tem efeitoPreset não carregado antes da montagem do componenteChame loadXPreset() com await de nível superior no <script setup>
Canvas não preenche o viewportfullScreen não ativadoAdicione fullScreen: { zIndex: -1 } às opções
Controles não pausam/retomamRef do container não definidaAtribua o container no handler @particles-loaded

Próximos Passos