Paleta de partículas
particles.palette importa una paleta con nombre y aplica valores predeterminados de color de partículas.
Ejemplo
ts
particles: {
palette: "sunset",
shape: {
type: "circle",
},
}Lo que cambia
- Establece
particles.paint.filloparticles.paint.strokesegún la configuración de la paleta. - Si la paleta tiene varias variantes de color,
particles.paintse importa como una matriz de variantes. - Habilita
particles.blendcon el modo de fusión de paleta. - Mantiene su configuración compacta al reutilizar conjuntos de colores.
Nuevo formato de paleta (para paletas personalizadas)
ts
const palette = {
name: "My Palette",
background: "#0b1020",
blendMode: "screen",
colors: {
fill: {
enable: true,
value: ["#6ee7ff", "#8b5cf6", "#f472b6"],
},
},
};colors puede ser:
- un único objeto variante (
{ fill?, stroke? }) - una matriz de objetos variantes (cada variante puede definir
fill,strokeo ambos)
Notas
- Se ignoran los identificadores de paleta desconocidos.
- Los valores
particles.paint.fill,particles.paint.strokeoparticles.blendexplícitos anulan los valores predeterminados importados.
