Integração Next.js
Este guia aborda a integração de tsParticles em um projeto Next.js usando o App Router (Next.js 13+). Para o Pages Router legado, veja a seção Pages Router Legado no final.
Instalação
Instale o wrapper @tsparticles/react e o motor completo tsparticles (ou um bundle slim para builds menores):
npm install @tsparticles/react tsparticlesSe preferir o bundle menor @tsparticles/slim:
npm install @tsparticles/react @tsparticles/slimUso Básico (App Router)
Os componentes do App Router do Next.js são do lado do servidor por padrão. Como o tsParticles requer a API canvas do navegador, você deve marcar o componente com a diretiva "use client".
"use client";
import Particles from "@tsparticles/react";
import { useCallback, useMemo } from "react";
import type { Container, ISourceOptions } from "@tsparticles/engine";
export default function ParticlesBackground() {
const particlesLoaded = useCallback((container?: Container) => {
console.log("Partículas carregadas", container);
}, []);
const options: ISourceOptions = useMemo(
() => ({
fullScreen: { zIndex: -1 },
background: { color: "#0d47a1" },
particles: {
number: { value: 80 },
links: { enable: true, color: "#ffffff" },
move: { enable: true },
size: { value: 3 },
},
}),
[],
);
return <Particles id="tsparticles" particlesLoaded={particlesLoaded} options={options} />;
}Crie isso como components/particles-background.tsx e importe-o em qualquer página ou layout. Como o arquivo começa com "use client", ele será renderizado no cliente — exatamente onde o tsParticles precisa estar.
Alternância de Tema
Combine tsParticles com alternadores de tema do Next.js derivando as opções do estado atual do tema:
"use client";
import Particles from "@tsparticles/react";
import { useMemo, useState, useCallback } from "react";
import type { Container, ISourceOptions } from "@tsparticles/engine";
export default function ThemeAwareParticles() {
const [theme, setTheme] = useState<"light" | "dark">("dark");
const toggleTheme = useCallback(() => {
setTheme((t) => (t === "dark" ? "light" : "dark"));
}, []);
const particlesLoaded = useCallback((_container?: Container) => {}, []);
const options: ISourceOptions = useMemo(
() => ({
fullScreen: { zIndex: -1 },
background: {
color: theme === "dark" ? "#000000" : "#ffffff",
},
particles: {
color: { value: theme === "dark" ? "#ffffff" : "#000000" },
number: { value: 100 },
links: {
enable: true,
color: theme === "dark" ? "#ffffff" : "#000000",
},
move: { enable: true },
},
}),
[theme],
);
return (
<>
<Particles id="tsparticles" particlesLoaded={particlesLoaded} options={options} />
<button
onClick={toggleTheme}
style={{
position: "fixed",
top: 16,
right: 16,
zIndex: 10,
padding: "8px 16px",
}}
>
Alternar para Modo {theme === "dark" ? "Claro" : "Escuro"}
</button>
</>
);
}O objeto options é recriado via useMemo sempre que theme muda, então o canvas é atualizado automaticamente.
Efeito Confete
Use o @tsparticles/preset-confetti para disparar confetes comemorativos em eventos como cliques em botões:
npm install @tsparticles/preset-confetti"use client";
import Particles from "@tsparticles/react";
import { useCallback, useMemo, useState } from "react";
import { loadConfettiPreset } from "@tsparticles/preset-confetti";
import type { Container, ISourceOptions, Engine } from "@tsparticles/engine";
export default function ConfettiButton() {
const [active, setActive] = useState(false);
const particlesInit = useCallback(async (engine: Engine) => {
await loadConfettiPreset(engine);
}, []);
const particlesLoaded = useCallback(
async (container?: Container) => {
if (active && container) {
await container.play();
}
},
[active],
);
const options: ISourceOptions = useMemo(
() => ({
preset: "confetti",
fullScreen: { zIndex: 1000 },
}),
[],
);
const handleCelebrate = useCallback(() => {
setActive(true);
setTimeout(() => setActive(false), 5000);
}, []);
return (
<>
{active && <Particles id="confetti" init={particlesInit} particlesLoaded={particlesLoaded} options={options} />}
<button onClick={handleCelebrate} style={{ position: "fixed", top: 16, left: 16, zIndex: 10 }}>
Comemorar!
</button>
</>
);
}O callback init carrega o preset de confete no motor antes que as partículas sejam criadas.
Efeito Fogos de Artifício
Da mesma forma, o preset de fogos de artifício cria um espetáculo de fogos:
npm install @tsparticles/preset-fireworks"use client";
import Particles from "@tsparticles/react";
import { useCallback, useMemo, useRef } from "react";
import { loadFireworksPreset } from "@tsparticles/preset-fireworks";
import type { Container, Engine } from "@tsparticles/engine";
export default function FireworksBackground() {
const containerRef = useRef<Container | undefined>(undefined);
const particlesInit = useCallback(async (engine: Engine) => {
await loadFireworksPreset(engine);
}, []);
const particlesLoaded = useCallback((container?: Container) => {
containerRef.current = container;
}, []);
const options = useMemo(
() => ({
preset: "fireworks" as const,
fullScreen: { zIndex: -1 },
background: {
color: "#000",
},
}),
[],
);
return <Particles id="fireworks" init={particlesInit} particlesLoaded={particlesLoaded} options={options} />;
}Exemplo TypeScript Completo com Referência ao Container
Acesse a instância Container para controlar a animação programaticamente (tocar, pausar, destruir, exportar imagem):
"use client";
import Particles from "@tsparticles/react";
import { useCallback, useMemo, useRef } from "react";
import { loadFull } from "tsparticles";
import type { Container, Engine, ISourceOptions } from "@tsparticles/engine";
export default function ControllableParticles() {
const containerRef = useRef<Container | undefined>(undefined);
const particlesInit = useCallback(async (engine: Engine) => {
await loadFull(engine);
}, []);
const particlesLoaded = useCallback((container?: Container) => {
containerRef.current = container;
}, []);
const options: ISourceOptions = useMemo(
() => ({
fullScreen: { zIndex: -1 },
fpsLimit: 120,
interactivity: {
events: {
onClick: { enable: true, mode: "push" },
onHover: { enable: true, mode: "repulse" },
},
modes: {
push: { quantity: 4 },
repulse: { distance: 100 },
},
},
particles: {
color: { value: "#ff0000" },
links: {
enable: true,
color: "#ff0000",
distance: 150,
},
move: { enable: true, speed: 2 },
number: { value: 60 },
size: { value: { min: 1, max: 5 } },
},
}),
[],
);
const handlePause = useCallback(() => {
containerRef.current?.pause();
}, []);
const handlePlay = useCallback(() => {
containerRef.current?.play();
}, []);
return (
<div style={{ position: "relative" }}>
<Particles id="tsparticles" init={particlesInit} particlesLoaded={particlesLoaded} options={options} />
<div
style={{
position: "fixed",
bottom: 16,
right: 16,
zIndex: 10,
display: "flex",
gap: 8,
}}
>
<button onClick={handlePause}>Pausar</button>
<button onClick={handlePlay}>Tocar</button>
</div>
</div>
);
}Pontos principais:
particlesInitcarrega as funcionalidades do motor (executa apenas uma vez por montagem do componente).particlesLoadedé disparado toda vez que o container é totalmente inicializado.containerRefmantém a instânciaContainerpara que você possa chamar seus métodos depois.
Performance: useMemo e useCallback
Sempre envolva opções estáticas ou raramente alteradas em useMemo e handlers de eventos em useCallback para evitar re-renderizações desnecessárias do canvas:
"use client";
import Particles from "@tsparticles/react";
import { useCallback, useMemo, useState } from "react";
import type { Container, ISourceOptions } from "@tsparticles/engine";
export default function PerformanceExample() {
const [particlesCount, setParticlesCount] = useState(80);
// Callback estável — nunca recria a menos que as deps mudem
const particlesLoaded = useCallback((container?: Container) => {
console.log("Container pronto", container?.id);
}, []);
// Objeto de opções estável — previne reinicialização do canvas
const options: ISourceOptions = useMemo(
() => ({
fullScreen: { zIndex: -1 },
particles: {
number: { value: particlesCount },
links: { enable: true },
move: { enable: true },
},
}),
[particlesCount],
);
return (
<div>
<Particles id="performance-particles" particlesLoaded={particlesLoaded} options={options} />
<button onClick={() => setParticlesCount((c) => c + 20)}>Adicionar 20 partículas</button>
</div>
);
}Sem essas otimizações, cada re-renderização do pai criaria um novo objeto options, fazendo com que o canvas fosse recriado.
Integração em Página
Adicione um fundo de partículas ao layout de uma página sem afetar o conteúdo da página:
// app/layout.tsx (componente servidor)
import dynamic from "next/dynamic";
const ParticlesBackground = dynamic(() => import("@/components/particles-background"), { ssr: false });
export default function RootLayout({ children }: { children: React.ReactNode }) {
return (
<html lang="pt">
<body>
<ParticlesBackground />
<main style={{ position: "relative", zIndex: 1 }}>{children}</main>
</body>
</html>
);
}Use dynamic() com ssr: false para garantir que o componente nunca execute durante a renderização no servidor. O canvas de partículas fica atrás do conteúdo principal via CSS z-index.
Múltiplas Instâncias
Você pode renderizar vários componentes Particles independentes na mesma página, cada um com sua própria configuração:
"use client";
import Particles from "@tsparticles/react";
import { useCallback, useMemo } from "react";
import type { Container, ISourceOptions } from "@tsparticles/engine";
function ParticlesGallery() {
const loaded = useCallback((c?: Container) => {}, []);
const redOptions: ISourceOptions = useMemo(
() => ({
fullScreen: false,
height: 200,
background: { color: "#1a0000" },
particles: {
color: { value: "#ff0000" },
number: { value: 30 },
move: { enable: true },
},
}),
[],
);
const blueOptions: ISourceOptions = useMemo(
() => ({
fullScreen: false,
height: 200,
background: { color: "#00001a" },
particles: {
color: { value: "#0000ff" },
number: { value: 30 },
move: { enable: true },
},
}),
[],
);
return (
<div style={{ display: "flex", flexDirection: "column", gap: 16 }}>
<Particles id="red-canvas" particlesLoaded={loaded} options={redOptions} />
<Particles id="blue-canvas" particlesLoaded={loaded} options={blueOptions} />
</div>
);
}Cada componente Particles cria um canvas independente com seu próprio loop de animação. Defina fullScreen: false e dê a cada um uma altura fixa para que coexistam no fluxo do documento.
Pages Router Legado
Se você está usando o Pages Router do Next.js (diretório pages/), a abordagem é similar mas sem a diretiva "use client". Em vez disso, você pode usar uma importação dinâmica no componente da página:
// pages/index.tsx
import dynamic from "next/dynamic";
import type { NextPage } from "next";
const ParticlesComponent = dynamic(() => import("../components/particles-component"), { ssr: false });
const Home: NextPage = () => {
return (
<div>
<ParticlesComponent />
<h1>Bem-vindo</h1>
</div>
);
};
export default Home;O componente em si (components/particles-component.tsx) é um componente React comum:
import Particles from "@tsparticles/react";
import { useCallback, useMemo } from "react";
import type { Container, ISourceOptions } from "@tsparticles/engine";
export default function ParticlesComponent() {
const particlesLoaded = useCallback((container?: Container) => {}, []);
const options: ISourceOptions = useMemo(
() => ({
fullScreen: { zIndex: -1 },
particles: {
number: { value: 80 },
links: { enable: true },
move: { enable: true },
},
}),
[],
);
return <Particles id="tsparticles" particlesLoaded={particlesLoaded} options={options} />;
}Note que o Pages Router não requer "use client" porque os componentes da página já são renderizados no cliente por padrão.
Reactive Behavior
The <Particles> component reacts to prop changes at runtime:
id,options, orurlchange → the existing container is destroyed and particles are reloaded with the new values.themechange →loadThemeis called on the existing container. This requires the optional@tsparticles/plugin-themespackage to be loaded (otherwise it is a safe no-op).
On component unmount, the particles container is automatically destroyed — no orphan animations remain.
Solução de Problemas
| Sintoma | Causa | Correção |
|---|---|---|
| Página em branco | SSR renderizando um módulo dependente de canvas | Use dynamic(..., { ssr: false }) ou envolva em um componente cliente |
| Canvas não aparecendo | Container com altura zero | Defina fullScreen: { zIndex: -1 } ou dê dimensões explícitas |
| Mudança de opções não refletida | Nova referência de objeto não criada | Use useMemo com array de dependências adequado |
| Preset não funcionando | Preset não carregado antes da inicialização do container | Chame loadXPreset(engine) dentro do callback init |
Próximos Passos
- Navegue pelas Demonstrações Interativas para configurações prontas.
- Leia a Referência de Opções para cada parâmetro disponível.
- Veja a página de Presets para mais presets pré-construídos como neve, estrelas e vaga-lumes.
