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Parque infantil

Dividido por caso de uso:

  • Configs Playground: demonstrações mais ricas com opções editáveis completas.
  • Shapes Playground: demonstracoes focadas em shape.type, com opcoes especificas por forma quando disponiveis.
  • Presets Playground: demonstrações oficiais de nomes predefinidos ({ preset: "..." }).
  • Palettes Playground: demonstrações focadas na paleta do projeto de predefinições.
  • Bundles Playground: playgrounds dedicados para @tsparticles/confetti, @tsparticles/fireworks e @tsparticles/particles.

A execução é sempre somente acionada pelo usuário (sem reprodução automática).

Fluxo compartilhado

O layout é consistente em todos os playgrounds:

  1. Pré-visualização da tela primeiro.

  2. Controles para Iniciar/Pausar/Retomar/Destruir.

  3. Editor JSON para opções.

  4. Escolha uma demonstração no menu.

  5. Pressione Start para executá-lo (sem reprodução automática).

  6. Edite o JSON no editor.

  7. Pressione Start novamente para recarregar com suas novas opções.

  8. Use Pause/Resume para controlar o desempenho e o uso da CPU.

Nota: Destroy libera totalmente a instância do contêiner.

Fluxo de trabalho sugerido

  • Protótipo aqui até que o efeito fique estável.
  • Copie o JSON final em seu projeto.
  • Digite com ISourceOptions no código do aplicativo.