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パーティクルの衝突数

particles.collisions は、パーティクル間の衝突動作を制御します。

ts
particles: {
  collisions: {
    enable: true,
    mode: "bounce",
  },
}
  • enable: 衝突を有効にします。
  • mode: 衝突動作 (bounce が最も一般的)。

パフォーマンスのヒント

パーティクル数が多い場合、衝突のコストが高くなる可能性があります。最初に particles.number を使用して調整します。

ソース参照