Integración con jQuery
Integra tsParticles en tus proyectos basados en jQuery con el wrapper oficial del plugin jQuery.
Instalación
Vía CDN
Incluye jQuery, tsParticles y el plugin jQuery a través de etiquetas script:
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/3.7.0/jquery.min.js"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/tsparticles@4/tsparticles.min.js"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@tsparticles/jquery@4/tsparticles.jquery.min.js"></script>Vía npm + Build
Instala los paquetes necesarios:
npm install jquery @tsparticles/jquery tsparticlesImporta en tu proyecto:
import $ from "jquery";
import "@tsparticles/jquery";Inicialización del Motor
Antes de que las partículas puedan renderizarse, el motor tsParticles debe ser inicializado con las funcionalidades que necesitas. Esto se hace a través de $.particles.init:
(async () => {
await $.particles.init(async (engine) => {
const { loadFull } = await import("tsparticles");
await loadFull(engine);
});
})();¿Por qué es necesario? tsParticles utiliza una arquitectura modular.
loadFullregistra todas las formas, interacciones y actualizadores incorporados. Puedes importar paquetes más pequeños (ej.,tsparticles-slim) para reducir el tamaño del paquete.
Uso Básico
Una vez que el motor está inicializado y el DOM está listo, selecciona un elemento contenedor y llama a .particles().load():
$(document).ready(async () => {
await $.particles.init(async (engine) => {
const { loadFull } = await import("tsparticles");
await loadFull(engine);
});
$("#tsparticles")
.particles()
.load({
background: {
color: "#0d47a1",
},
particles: {
number: { value: 80 },
links: { enable: true, color: "#ffffff" },
move: { enable: true },
},
});
});El elemento contenedor debe existir en el DOM:
<div id="tsparticles"></div>Configuración Personalizada
El método .load() acepta el objeto ISourceOptions completo. Aquí hay un ejemplo completo:
$("#tsparticles")
.particles()
.load({
background: {
color: "#000000",
},
fpsLimit: 120,
particles: {
color: {
value: ["#ff0000", "#00ff00", "#0000ff"],
},
move: {
direction: "none",
enable: true,
outModes: "bounce",
speed: 4,
},
number: {
density: {
enable: true,
},
value: 60,
},
opacity: {
value: 0.6,
},
shape: {
type: ["circle", "square", "triangle"],
},
size: {
value: { min: 2, max: 8 },
},
links: {
enable: true,
distance: 150,
color: "#ffffff",
opacity: 0.4,
width: 1,
},
},
interactivity: {
events: {
onClick: {
enable: true,
mode: "push",
},
onHover: {
enable: true,
mode: "repulse",
},
},
modes: {
push: {
quantity: 4,
},
repulse: {
distance: 200,
},
},
},
});Carga de Presets
Si has instalado un paquete de preset (ej. tsparticles-preset-stars), cárgalo durante la inicialización del motor y haz referencia a él en la configuración:
npm install tsparticles-preset-stars(async () => {
await $.particles.init(async (engine) => {
const { loadStarsPreset } = await import("tsparticles-preset-stars");
await loadStarsPreset(engine);
});
$("#tsparticles")
.particles()
.load({
preset: "stars",
background: { color: "#0d47a1" },
});
})();Manejo de Eventos y Control del Contenedor
.particles() devuelve una instancia del plugin jQuery. Para acceder al Container subyacente de tsParticles y llamar a métodos como play(), pause() o destroy():
const $container = $("#tsparticles");
// Cargar partículas
$container.particles().load({
/* opciones */
});
// Reproducir/pausar después de unos segundos
setTimeout(() => {
const container = $container.particles().getContainer();
container?.pause();
}, 5000);Ejemplo Completo
A continuación se muestra una página HTML completa y autónoma que carga tsParticles vía CDN y renderiza una escena de partículas con efectos interactivos:
<!DOCTYPE html>
<html lang="es">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>tsParticles + jQuery</title>
<style>
#tsparticles {
position: absolute;
width: 100%;
height: 100%;
top: 0;
left: 0;
background: #0d47a1;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="tsparticles"></div>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/3.7.0/jquery.min.js"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/tsparticles@4/tsparticles.min.js"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@tsparticles/jquery@4/tsparticles.jquery.min.js"></script>
<script>
$(document).ready(async () => {
await $.particles.init(async (engine) => {
await tsParticles.loadFull(engine);
});
$("#tsparticles")
.particles()
.load({
fpsLimit: 60,
particles: {
number: { value: 100 },
color: { value: "#ffffff" },
links: {
enable: true,
distance: 150,
color: "#ffffff",
opacity: 0.4,
},
move: {
enable: true,
speed: 2,
outModes: "out",
},
size: {
value: { min: 1, max: 4 },
},
},
interactivity: {
events: {
onHover: { enable: true, mode: "grab" },
onClick: { enable: true, mode: "push" },
},
modes: {
grab: { distance: 200, links: { opacity: 0.5 } },
push: { quantity: 4 },
},
},
background: { color: "#0d47a1" },
});
});
</script>
</body>
</html>Reactive Behavior
The <Particles> component reacts to prop changes at runtime:
id,options, orurlchange → the existing container is destroyed and particles are reloaded with the new values.themechange →loadThemeis called on the existing container. This requires the optional@tsparticles/plugin-themespackage to be loaded (otherwise it is a safe no-op).
On component unmount, the particles container is automatically destroyed — no orphan animations remain.
Referencia de API
| Método | Descripción |
|---|---|
$.particles.init(fn) | Inicializa el motor con un callback de carga |
$(el).particles() | Crea una instancia del plugin de partículas en el elemento |
$(el).particles().load(opts) | Carga e inicia la configuración de partículas |
$(el).particles().destroy() | Destruye la instancia de partículas y limpia |
$(el).particles().getContainer() | Devuelve el Container subyacente para control imperativo |
