Web Components
Usa tsParticles con Web Components nativos a través del paquete @tsparticles/webcomponents. Este enfoque no requiere framework — solo JavaScript vanilla y elementos personalizados.
Instalación
Vía CDN
Incluye el núcleo de tsParticles y el paquete de Web Components:
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/tsparticles@4/tsparticles.min.js"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@tsparticles/webcomponents@4/tsparticles.webcomponents.min.js"></script>Vía npm + Build
npm install @tsparticles/webcomponents tsparticlesLuego importa en tu paquete JavaScript:
import { initParticlesEngine, defineParticlesElement } from "@tsparticles/webcomponents";Inicialización del Motor
Antes de que el elemento <web-particles> pueda renderizar, el motor debe inicializarse con las funcionalidades que necesitas. Llama a initParticlesEngine con un callback que cargue los plugins deseados:
import { initParticlesEngine } from "@tsparticles/webcomponents";
const { loadFull } = await import("tsparticles");
await initParticlesEngine(async (engine) => {
await loadFull(engine);
});¿Por qué
loadFull? Registra todas las formas incorporadas (círculo, cuadrado, polígono, imagen, etc.), interacciones (hover, clic) y actualizadores (opacidad, tamaño, color, etc.). Para un paquete más pequeño, usatsparticles-slimo elige plugins individuales.
Definiendo el Elemento Personalizado
Después de la inicialización del motor, registra el elemento personalizado <web-particles>:
import { defineParticlesElement } from "@tsparticles/webcomponents";
defineParticlesElement();Esto registra la etiqueta web-particles en el CustomElementRegistry del navegador. Es seguro llamarlo múltiples veces — los registros duplicados se ignoran.
Uso Básico
Una vez que tanto initParticlesEngine como defineParticlesElement se han ejecutado, usa el elemento directamente en HTML:
<!DOCTYPE html>
<html lang="es">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>tsParticles Web Components</title>
</head>
<body>
<web-particles id="tsparticles"></web-particles>
<script type="module">
import { initParticlesEngine, defineParticlesElement } from "@tsparticles/webcomponents";
const { loadFull } = await import("tsparticles");
await initParticlesEngine(async (engine) => {
await loadFull(engine);
});
defineParticlesElement();
const el = document.getElementById("tsparticles");
el.options = {
background: { color: "#0d47a1" },
particles: {
number: { value: 80 },
links: { enable: true, color: "#ffffff" },
move: { enable: true, speed: 2 },
},
};
</script>
</body>
</html>Configuración Personalizada
El elemento <web-particles> acepta configuración a través de la propiedad options (objeto JavaScript) o mediante JSON en el atributo options.
Vía Propiedad JavaScript
const el = document.querySelector("web-particles");
el.options = {
background: { color: "#000000" },
fpsLimit: 60,
particles: {
color: { value: ["#ff0000", "#00ff00", "#0000ff"] },
links: {
enable: true,
distance: 150,
color: "#ffffff",
opacity: 0.4,
},
move: {
enable: true,
speed: 3,
outModes: "bounce",
},
number: { value: 60 },
opacity: { value: 0.6 },
shape: { type: ["circle", "square"] },
size: { value: { min: 2, max: 6 } },
},
interactivity: {
events: {
onHover: { enable: true, mode: "repulse" },
onClick: { enable: true, mode: "push" },
},
modes: {
repulse: { distance: 200 },
push: { quantity: 4 },
},
},
};Vía Atributo HTML (JSON)
<web-particles
id="tsparticles"
options='{
"background": { "color": "#0d47a1" },
"particles": {
"number": { "value": 50 },
"links": { "enable": true, "color": "#ffffff" },
"move": { "enable": true, "speed": 2 }
}
}'
></web-particles>Cuando usas el atributo
options, el valor debe ser JSON válido. La asignación de propiedades es preferible para configuraciones complejas.
Creación Dinámica
Puedes crear elementos <web-particles> completamente en JavaScript y añadirlos al DOM en cualquier momento:
import { initParticlesEngine, defineParticlesElement } from "@tsparticles/webcomponents";
const { loadFull } = await import("tsparticles");
await initParticlesEngine(async (engine) => {
await loadFull(engine);
});
defineParticlesElement();
function createParticles(container, config) {
const el = document.createElement("web-particles");
el.id = "dynamic-particles";
el.style.position = "absolute";
el.style.width = "100%";
el.style.height = "100%";
el.style.top = "0";
el.style.left = "0";
el.options = config;
container.appendChild(el);
return el;
}
// Uso
const particles = createParticles(document.body, {
background: { color: "#1a1a2e" },
particles: {
number: { value: 100 },
links: { enable: true, color: "#e94560" },
move: { enable: true, speed: 1 },
},
});Extendiendo el Elemento Personalizado
Puedes crear una subclase de ParticlesElement para crear tu propio elemento personalizado con configuración incorporada:
import { initParticlesEngine, ParticlesElement } from "@tsparticles/webcomponents";
const { loadFull } = await import("tsparticles");
await initParticlesEngine(async (engine) => {
await loadFull(engine);
});
class MyParticlesBackground extends ParticlesElement {
constructor() {
super();
this.style.position = "fixed";
this.style.top = "0";
this.style.left = "0";
this.style.width = "100%";
this.style.height = "100%";
this.style.zIndex = "-1";
}
connectedCallback() {
this.options = {
background: { color: "#0d47a1" },
particles: {
number: { value: 80 },
links: { enable: true, color: "#ffffff" },
move: { enable: true, speed: 2 },
},
};
super.connectedCallback();
}
}
customElements.define("my-particles-bg", MyParticlesBackground);Uso:
<my-particles-bg></my-particles-bg>Acceso y Control del Contenedor
El elemento personalizado expone la instancia de Container de tsParticles para control imperativo:
const el = document.querySelector("web-particles");
// Accede al contenedor (disponible después de connectedCallback)
const container = el.container;
container?.pause();
container?.play();
// Destruir y limpiar
el.dispose();Ejemplo Completo
Una página HTML completa usando el módulo de Web Components con scripts CDN:
<!DOCTYPE html>
<html lang="es">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Demo de tsParticles Web Components</title>
<style>
body {
margin: 0;
overflow: hidden;
}
web-particles {
position: absolute;
width: 100%;
height: 100%;
top: 0;
left: 0;
}
.content {
position: relative;
z-index: 1;
color: white;
text-align: center;
padding-top: 20vh;
font-family: sans-serif;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="content">
<h1>tsParticles + Web Components</h1>
<p>Elementos personalizados nativos, sin framework necesario.</p>
</div>
<web-particles id="tsparticles"></web-particles>
<script type="module">
import {
initParticlesEngine,
defineParticlesElement,
} from "https://cdn.jsdelivr.net/npm/@tsparticles/webcomponents@4/tsparticles.webcomponents.min.js";
const tsParticles = window.tPparticles;
await initParticlesEngine(async (engine) => {
await tsParticles.loadFull(engine);
});
defineParticlesElement();
const el = document.getElementById("tsparticles");
el.options = {
background: { color: "#0d47a1" },
fpsLimit: 60,
particles: {
number: { value: 100 },
color: { value: "#ffffff" },
links: {
enable: true,
distance: 150,
color: "#ffffff",
opacity: 0.4,
},
move: {
enable: true,
speed: 2,
outModes: "out",
},
size: {
value: { min: 1, max: 4 },
},
},
interactivity: {
events: {
onHover: { enable: true, mode: "grab" },
onClick: { enable: true, mode: "push" },
},
modes: {
grab: { distance: 200, links: { opacity: 0.5 } },
push: { quantity: 4 },
},
},
};
</script>
</body>
</html>Reactive Behavior
The <Particles> component reacts to prop changes at runtime:
id,options, orurlchange → the existing container is destroyed and particles are reloaded with the new values.themechange →loadThemeis called on the existing container. This requires the optional@tsparticles/plugin-themespackage to be loaded (otherwise it is a safe no-op).
On component unmount, the particles container is automatically destroyed — no orphan animations remain.
Referencia de API
| Export / Propiedad | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
initParticlesEngine(callback) | function | Inicializa el motor tsParticles con cargadores de plugins |
defineParticlesElement() | function | Registra el elemento personalizado <web-particles> |
ParticlesElement | class | Clase base que puedes extender para elementos personalizados |
element.options | ISourceOptions | Obtiene/establece el objeto de configuración de partículas |
element.container | Container | undefined | Referencia de solo lectura al Container subyacente |
element.dispose() | function | Destruye la instancia de partículas y libera recursos |
