Integración con Vue 3
El paquete @tsparticles/vue3 proporciona un componente nativo de Vue 3 y un sistema de plugins para tsParticles. Esta guía cubre todo, desde la configuración básica hasta patrones avanzados como el cambio dinámico de temas y presets personalizados.
Instalación
npm install @tsparticles/vue3 @tsparticles/engineOpcionalmente instala un preset o el paquete completo:
# Paquete completo (todas las funcionalidades)
npm install tsparticles
# Presets específicos
npm install @tsparticles/preset-confetti
npm install @tsparticles/preset-fireworks
npm install @tsparticles/preset-snow
npm install @tsparticles/preset-stars
# Configuraciones de utilidad
npm install @tsparticles/configsUso Básico
Registra el plugin en el punto de entrada de tu aplicación, luego usa el componente <vue-particles> en cualquier parte.
Entrada de la App (main.ts)
import { createApp } from "vue";
import App from "./App.vue";
import type { Engine } from "@tsparticles/engine";
import { ParticlesPlugin } from "@tsparticles/vue3";
import { loadFull } from "tsparticles";
const app = createApp(App);
app.use(ParticlesPlugin, {
init: async (engine: Engine) => {
await loadFull(engine);
},
});
app.mount("#app");Componente (App.vue)
<script setup lang="ts">
import type { ISourceOptions } from "@tsparticles/engine";
const options: ISourceOptions = {
background: {
color: "#0d47a1",
},
fpsLimit: 120,
particles: {
number: {
value: 80,
},
color: {
value: "#ffffff",
},
shape: {
type: "circle",
},
opacity: {
value: 0.5,
},
size: {
value: { min: 1, max: 5 },
},
links: {
enable: true,
distance: 150,
color: "#ffffff",
opacity: 0.4,
width: 1,
},
move: {
enable: true,
speed: 2,
direction: "none",
random: false,
straight: false,
outModes: "out",
},
},
interactivity: {
events: {
onHover: {
enable: true,
mode: "repulse",
},
},
modes: {
repulse: {
distance: 100,
},
},
},
};
</script>
<template>
<vue-particles id="tsparticles" :options="options" />
</template>Eventos
El componente emite varios eventos del ciclo de vida:
<script setup lang="ts">
import type { Container } from "@tsparticles/engine";
const particlesLoaded = async (container: Container): Promise<void> => {
console.log("Contenedor de partículas cargado", container);
};
</script>
<template>
<vue-particles id="tsparticles" :options="options" @particles-loaded="particlesLoaded" />
</template>Efecto Confeti
Usa el preset de confeti para celebraciones:
npm install @tsparticles/preset-confetti<script setup lang="ts">
import type { ISourceOptions } from "@tsparticles/engine";
const options: ISourceOptions = {
preset: "confetti",
background: {
color: "transparent",
},
};
</script>
<template>
<vue-particles id="confetti" :options="options" />
</template>
> **Nota:** Registra el `loadConfettiPreset` en el punto de entrada de tu aplicación a través del callback `init` del
plugin (consulta [Uso Básico](#uso-básico)).Para una explosión única, carga el preset y luego llama a tsParticles.load() programáticamente dentro de un método.
Efecto Fuegos Artificiales
El preset de fuegos artificiales crea explosiones de partículas de alto impacto:
npm install @tsparticles/preset-fireworks<script setup lang="ts">
import type { ISourceOptions } from "@tsparticles/engine";
const options: ISourceOptions = {
preset: "fireworks",
background: {
color: "#000000",
},
};
</script>
<template>
<vue-particles id="fireworks" :options="options" />
</template>
> **Nota:** Registra el `loadFireworksPreset` en el punto de entrada de tu aplicación a través del callback `init` del
plugin (consulta [Uso Básico](#uso-básico)).Consejo: El preset de fuegos artificiales consume muchos recursos. Actívalo en una interacción del usuario (ej., clic de botón) alternando un
v-ifvinculado al componente.
Efecto Nieve
Simula nieve cayendo con el preset de nieve:
npm install @tsparticles/preset-snow<script setup lang="ts">
import type { ISourceOptions } from "@tsparticles/engine";
const options: ISourceOptions = {
preset: "snow",
background: {
color: "#1a1a2e",
},
};
</script>
<template>
<vue-particles id="snow" :options="options" />
</template>
> **Nota:** Registra el `loadSnowPreset` en el punto de entrada de tu aplicación a través del callback `init` del plugin
(consulta [Uso Básico](#uso-básico)).Partículas Interactivas
Añade modos de interactividad de hover y clic:
<script setup lang="ts">
import type { ISourceOptions } from "@tsparticles/engine";
const options: ISourceOptions = {
background: {
color: "#0d0d0d",
},
particles: {
number: {
value: 100,
},
color: {
value: "#00ff00",
},
shape: {
type: "circle",
},
opacity: {
value: 0.6,
},
size: {
value: { min: 1, max: 4 },
},
links: {
enable: true,
distance: 120,
color: "#00ff00",
opacity: 0.3,
width: 1,
},
move: {
enable: true,
speed: 3,
},
},
interactivity: {
events: {
onHover: {
enable: true,
mode: "grab",
},
onClick: {
enable: true,
mode: "push",
},
},
modes: {
grab: {
distance: 180,
links: {
opacity: 0.5,
},
},
push: {
quantity: 4,
},
},
},
};
</script>
<template>
<vue-particles id="interactive" :options="options" />
</template>Modos de interacción disponibles: grab, repulse, bubble, connect, push, remove, trail, attract, light.
Cambio de Tema
Intercambia dinámicamente los temas de partículas en tiempo de ejecución actualizando el objeto de opciones reactivo:
<script setup lang="ts">
import { ref } from "vue";
import type { ISourceOptions } from "@tsparticles/engine";
const isDark = ref(true);
const options = ref<ISourceOptions>({
background: {
color: "#000000",
},
particles: {
color: {
value: "#ffffff",
},
links: {
color: "#ffffff",
},
number: {
value: 60,
},
move: {
enable: true,
speed: 2,
},
size: {
value: { min: 1, max: 3 },
},
},
});
const toggleTheme = () => {
isDark.value = !isDark.value;
options.value = {
...options.value,
background: {
color: isDark.value ? "#000000" : "#f0f0f0",
},
particles: {
...options.value.particles,
color: {
value: isDark.value ? "#ffffff" : "#333333",
},
links: {
...(options.value.particles?.links as object),
color: isDark.value ? "#ffffff" : "#333333",
},
},
};
};
</script>
<template>
<div>
<button @click="toggleTheme">Cambiar a {{ isDark ? "claro" : "oscuro" }}</button>
<vue-particles id="theme-particles" :options="options" />
</div>
</template>El componente <vue-particles> también soporta una prop theme para el cambio sin configuración. Cuando la prop theme cambia, el componente aplica el nuevo tema sin destruir y recrear el contenedor:
<template>
<vue-particles id="tsparticles" :options="options" :theme="currentTheme" />
</template>Nota: La prop
themerequiere el paquete opcional@tsparticles/plugin-themes. Sin él, la propthemees un no-op seguro — no se lanza ningún error, pero el cambio de tema se ignora.
Preset Personalizado desde @tsparticles/configs
El paquete @tsparticles/configs exporta objetos de configuración predefinidos:
npm install @tsparticles/configs<script setup lang="ts">
import type { ISourceOptions } from "@tsparticles/engine";
import particlesConfig from "@tsparticles/configs/particles.json";
const options: ISourceOptions = {
...particlesConfig,
background: {
color: "#1e1e2e",
},
};
</script>
<template>
<vue-particles id="config-particles" :options="options" />
</template>
> **Nota:** Registra el `loadLinksPreset` en el punto de entrada de tu aplicación a través del callback `init` del
plugin (consulta [Uso Básico](#uso-básico)).Explora las configuraciones disponibles en el paquete @tsparticles/configs para diseños listos para usar.
Enfoques de Inicialización del Motor
Hay dos formas de inicializar el motor:
1. Plugin Global (recomendado)
// main.ts
import { createApp } from "vue";
import App from "./App.vue";
import type { Engine } from "@tsparticles/engine";
import { ParticlesPlugin } from "@tsparticles/vue3";
import { loadFull } from "tsparticles";
createApp(App)
.use(ParticlesPlugin, {
init: async (engine: Engine) => {
await loadFull(engine);
},
})
.mount("#app");El motor está entonces disponible globalmente y todas las instancias de <vue-particles> lo comparten.
2. Particles Provider (Composition API)
Use the provider to access the engine programmatically:
<script setup lang="ts">
import { useParticlesProvider } from "@tsparticles/vue3";
import { loadFull } from "tsparticles";
const { init } = useParticlesProvider();
await init(async (engine: Engine) => {
await loadFull(engine);
});
</script>Exportaciones Nombradas + TypeScript
Ejemplo TypeScript completo con todas las piezas juntas:
<script setup lang="ts">
import { ref } from "vue";
import type { Container, ISourceOptions } from "@tsparticles/engine";
const particlesContainer = ref<Container | null>(null);
const options: ISourceOptions = {
background: {
color: "#0d47a1",
},
fpsLimit: 60,
particles: {
number: {
value: 50,
},
color: {
value: "#ffd700",
},
shape: {
type: ["circle", "triangle", "polygon"],
},
opacity: {
value: 0.7,
random: true,
},
size: {
value: { min: 2, max: 8 },
random: true,
},
links: {
enable: true,
distance: 200,
color: "#ffd700",
opacity: 0.3,
width: 1,
},
move: {
enable: true,
speed: 2,
direction: "none",
random: true,
straight: false,
outModes: "bounce",
attract: {
enable: false,
},
},
},
interactivity: {
events: {
onHover: {
enable: true,
mode: "bubble",
},
onClick: {
enable: true,
mode: "repulse",
},
},
modes: {
bubble: {
distance: 200,
size: 12,
duration: 0.3,
},
repulse: {
distance: 200,
},
},
},
detectRetina: true,
};
const particlesLoaded = async (container: Container): Promise<void> => {
particlesContainer.value = container;
console.log("Contenedor listo", container);
};
</script>
<template>
<vue-particles id="tsparticles" :options="options" @particles-loaded="particlesLoaded" />
</template>Referencia de API
| Prop | Type | Default | Description |
|---|---|---|---|
id | string | "tsparticles" | ID del elemento canvas |
options | ISourceOptions | {} | Configuración de partículas |
url | string | — | URL para cargar configuración JSON |
theme | string | — | Nombre del tema a aplicar (requiere @tsparticles/plugin-themes; seguro si no está presente) |
| Evento | Carga | Descripción |
|---|---|---|
@particles-loaded | Container | Se dispara cuando el contenedor está completamente inicializado |
Solución de Problemas
- Error:
tsparticles is not defined— Asegúrate de quetsparticles(o los presets que necesites) se carguen dentro del callbackinitantes de que el componente se renderice. - Canvas no visible — Verifica que el contenedor padre tenga una altura no nula. Añade una regla CSS como
#tsparticles { height: 100vh; }. - Problemas de rendimiento — Reduce
fpsLimit, disminuyeparticles.number.value, o desactivadetectRetinaen dispositivos de gama baja. - SSR (Nuxt) — El componente
<vue-particles>es solo de cliente. Envuélvelo en<ClientOnly>o usa la directivaclient:only.
