Integración con Astro
Usa tsParticles en tu sitio Astro con el paquete de integración oficial @tsparticles/astro.
Instalación
Instala la integración de Astro y el núcleo de tsParticles a través de tu gestor de paquetes:
npm install @tsparticles/astro tsparticlespnpm add @tsparticles/astro tsparticlesyarn add @tsparticles/astro tsparticlesInicialización del Motor
tsParticles utiliza una arquitectura modular. Antes de renderizar partículas, debes inicializar el motor con las funcionalidades que necesitas. Crea un script de cliente (ej., src/scripts/particles-init.ts) o usa un <script> en línea en tu componente Astro:
import { initParticlesEngine } from "@tsparticles/astro";
void initParticlesEngine(async (engine) => {
const { loadFull } = await import("tsparticles");
await loadFull(engine);
});
initParticlesEnginees un envoltorio alrededor detsParticles.init()que asegura que el motor esté listo antes de que el componente<Particles>se monte. Devuelve unaPromiseque se resuelve una vez que la inicialización está completa.
Uso Básico
Coloca el componente <Particles /> en cualquier plantilla .astro. Pasa tu configuración a través de la propiedad options:
---
import Particles from "@tsparticles/astro";
import type { ISourceOptions } from "@tsparticles/engine";
const options: ISourceOptions = {
background: {
color: "#000000",
},
particles: {
number: { value: 80 },
links: { enable: true, color: "#ffffff" },
move: { enable: true, speed: 2 },
},
};
---
<Particles id="tsparticles" options={options} />
<script>
import { initParticlesEngine } from "@tsparticles/astro";
void initParticlesEngine(async (engine) => {
const { loadFull } = await import("tsparticles");
await loadFull(engine);
});
</script>La propiedad
idse pasa al<div>contenedor del canvas subyacente. Úsalo para estilos o acceso imperativo mediantedocument.getElementById().
Soporte TypeScript
La integración incluye declaraciones TypeScript completas. Usa ISourceOptions de @tsparticles/engine para tipar tu configuración:
import type { ISourceOptions } from "@tsparticles/engine";
const options: ISourceOptions = {
background: { color: "#0d47a1" },
fpsLimit: 60,
particles: {
color: {
value: ["#ff0000", "#00ff00", "#0000ff"],
},
move: {
enable: true,
speed: 3,
outModes: "bounce",
},
number: {
value: 50,
density: { enable: true },
},
opacity: { value: 0.5 },
shape: { type: "circle" },
size: { value: { min: 2, max: 6 } },
},
interactivity: {
events: {
onHover: { enable: true, mode: "repulse" },
},
modes: {
repulse: { distance: 200 },
},
},
};Configuración Personalizada
A continuación se muestra una configuración más elaborada que puedes usar en cualquier página de Astro:
---
import Particles from "@tsparticles/astro";
import type { ISourceOptions } from "@tsparticles/engine";
const options: ISourceOptions = {
autoPlay: true,
background: {
color: "#0d47a1",
image: "",
position: "50% 50%",
repeat: "no-repeat",
size: "cover",
},
backgroundMode: {
enable: true,
zIndex: -1,
},
fpsLimit: 120,
particles: {
color: {
value: "#ffffff",
animation: {
enable: true,
speed: 20,
sync: false,
},
},
links: {
enable: true,
distance: 150,
color: "#ffffff",
opacity: 0.4,
width: 1,
triangles: {
enable: true,
opacity: 0.1,
},
},
move: {
enable: true,
speed: 3,
direction: "none",
random: true,
straight: false,
outModes: "out",
attract: { enable: false },
},
number: {
value: 80,
density: {
enable: true,
},
},
opacity: {
value: 0.5,
animation: {
enable: true,
speed: 1,
sync: false,
},
},
shape: {
type: "circle",
},
size: {
value: { min: 1, max: 5 },
animation: {
enable: true,
speed: 3,
sync: false,
},
},
},
interactivity: {
events: {
onHover: {
enable: true,
mode: "grab",
},
onClick: {
enable: true,
mode: "push",
},
resize: true,
},
modes: {
grab: {
distance: 200,
links: { opacity: 0.5 },
},
push: { quantity: 4 },
},
},
detectRetina: true,
};
---
<Particles id="tsparticles" options={options} />
<script>
import { initParticlesEngine } from "@tsparticles/astro";
void initParticlesEngine(async (engine) => {
const { loadFull } = await import("tsparticles");
await loadFull(engine);
});
</script>Usando Presets
En lugar de construir una configuración manualmente, carga un preset durante la inicialización del motor y haz referencia a él en las opciones:
---
import Particles from "@tsparticles/astro";
import type { ISourceOptions } from "@tsparticles/engine";
const options: ISourceOptions = {
preset: "stars",
background: { color: "#000000" },
};
---
<Particles id="tsparticles" options={options} />
<script>
import { initParticlesEngine } from "@tsparticles/astro";
void initParticlesEngine(async (engine) => {
const { loadStarsPreset } = await import("tsparticles-preset-stars");
await loadStarsPreset(engine);
});
</script>Integración con Otros Frameworks
Debido a que Astro soporta frameworks de UI como React, Vue, Svelte y Solid, puedes usar el componente tsParticles específico del framework dentro de archivos .astro:
React en Astro
---
import Particles from "@tsparticles/react";
import type { ISourceOptions } from "@tsparticles/engine";
const options: ISourceOptions = {
background: { color: "#000" },
particles: {
number: { value: 60 },
links: { enable: true },
move: { enable: true },
},
};
---
<Particles client:load id="tsparticles" options={options} />Vue en Astro
---
import Particles from "@tsparticles/vue3";
import type { ISourceOptions } from "@tsparticles/engine";
const options: ISourceOptions = {
background: { color: "#000" },
particles: {
number: { value: 60 },
links: { enable: true },
move: { enable: true },
},
};
---
<Particles client:load id="tsparticles" :options="options" />La directiva
client:loadle indica a Astro que hidrate el componente inmediatamente al cargar la página. Usaclient:visiblepara carga diferida.
Ejemplo de Página Completa
Una página Astro completa con partículas que sirven como fondo animado:
---
import Layout from "../layouts/Layout.astro";
import Particles from "@tsparticles/astro";
import type { ISourceOptions } from "@tsparticles/engine";
const options: ISourceOptions = {
background: { color: "#0d47a1" },
fpsLimit: 60,
particles: {
number: { value: 100 },
color: { value: "#ffffff" },
links: {
enable: true,
distance: 150,
color: "#ffffff",
opacity: 0.4,
},
move: {
enable: true,
speed: 2,
outModes: "out",
},
size: {
value: { min: 1, max: 4 },
},
},
interactivity: {
events: {
onHover: { enable: true, mode: "grab" },
onClick: { enable: true, mode: "push" },
},
modes: {
grab: { distance: 200, links: { opacity: 0.5 } },
push: { quantity: 4 },
},
},
};
---
<Layout title="Fondo de Partículas">
<main>
<h1>Bienvenido</h1>
<p>Esta página tiene un fondo de partículas impulsado por tsParticles.</p>
</main>
<Particles id="bg-particles" options={options} />
</Layout>
<style is:global>
#bg-particles {
position: fixed;
top: 0;
left: 0;
width: 100%;
height: 100%;
z-index: -1;
}
main {
position: relative;
z-index: 1;
color: white;
text-align: center;
padding-top: 20vh;
}
</style>
<script>
import { initParticlesEngine } from "@tsparticles/astro";
void initParticlesEngine(async (engine) => {
const { loadFull } = await import("tsparticles");
await loadFull(engine);
});
</script>Reactive Behavior
The <Particles> component reacts to prop changes at runtime:
id,options, orurlchange → the existing container is destroyed and particles are reloaded with the new values.themechange →loadThemeis called on the existing container. This requires the optional@tsparticles/plugin-themespackage to be loaded (otherwise it is a safe no-op).
On component unmount, the particles container is automatically destroyed — no orphan animations remain.
Propiedades del Componente
| Propiedad | Tipo | Por Defecto | Descripción |
|---|---|---|---|
id | string | "tsparticles" | ID del elemento DOM para el contenedor |
options | ISourceOptions | {} | Objeto completo de configuración de tsParticles |
url | string | — | Cargar configuración desde una URL JSON remota |
particlesClassName | string | "tsparticles-canvas-el" | Clase CSS para el elemento canvas |
container | object | — | Instancia de Container preexistente (avanzado) |
theme | string | — | Theme name (requires @tsparticles/plugin-themes; safe no-op otherwise). |
