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parque infantil

Dividido por caso de uso:

  • Configs Playground: demostraciones más completas con opciones editables completas.
  • Shapes Playground: demostraciones enfocadas en shape.type con opciones especificas por forma cuando estan disponibles.
  • Presets Playground: demostraciones oficiales con nombres preestablecidos ({ preset: "..." }).
  • Palettes Playground: demostraciones centradas en la paleta del proyecto de ajustes preestablecidos.
  • Bundles Playground: áreas de juego dedicadas para @tsparticles/confetti, @tsparticles/fireworks y @tsparticles/particles.

La ejecución siempre es activada únicamente por el usuario (sin reproducción automática).

Flujo compartido

El diseño es consistente en todos los parques infantiles:

  1. Primero, vista previa del lienzo.

  2. Controles para Iniciar/Pausar/Reanudar/Destruir.

  3. Editor JSON para opciones.

  4. Elija una demostración del menú.

  5. Presione Start para ejecutarlo (sin reproducción automática).

  6. Edite el JSON en el editor.

  7. Presione Start nuevamente para recargar con sus nuevas opciones.

  8. Utilice Pause/Resume para controlar el rendimiento y el uso de la CPU.

Nota: Destroy libera completamente la instancia del contenedor.

Flujo de trabajo sugerido

  • Prototipo aquí hasta que el efecto sea estable.
  • Copie el JSON final en su proyecto.
  • Escríbalo con ISourceOptions en el código de la aplicación.