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パーティクルのバウンス数

particles.bounce は、衝突または境界がバウンス ロジックを適用する場合のリバウンド動作をカスタマイズします。

ts
particles: {
  bounce: {
    horizontal: {
      value: 1,
    },
    vertical: {
      value: 1,
    },
  },
}

実践的な指導

  • 1 付近の値は自然なリバウンドを保ちます。
  • 値を高くすると、元気に見えますが、現実的ではなくなります。

ソース参照